译者注:本文版权归J2ME开发网和作者所有,如需转载请注明出处。 现在我们来到来自Mikael Baros的“使用M3G(JSR184)进行移动3D编程”的系列指南的第四部分,Mikael Ba
作者:mydeman 文章来源:J2ME开发网 现在我们来到来自Mikael Baros的“使用M3G(JSR184)进行移动3D编程”的系列指南的第四部分,Mikael B
一般游戏中都要涉及物体运动之间的交互。相比之下2D画面中的碰撞检测要容易的多,无论是采用像素判断还是使用物体面积与距离判断都是可行的。 但是问题到3D游戏中就有很大的麻烦。对于PC机的运算能力,几乎
一般游戏中都要涉及物体运动之间的交互。相比之下2D画面中的碰撞检测要容易的多,无论是采用像素判断还是使用物体面积与距离判断都是可行的。 但是问题到3D游戏中就有很大的麻烦。对于PC机的运算能力,几乎
使用图象: 现在,我们将重写paintFrame()来使图象动起来。这也就带来一些 问题,图象往往相当大,被一点点调入,将图象全部画出将花费很多时间,尤其 是通过一个较慢的连接,这也就是为什么dr
目的是将SUN等服务器产生的日志文件--文本格式,写入到SQL SERVER数据库,实现功能为: 1.修改源日志格式为以逗号分割字段,写入成一个新的日志文件。 2.程序读出新日志文件,写入到数据库(分
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索尼周三重申将发展3D技术,不仅会推出更多3D内容,还将发布3D照相机和摄像机。 索尼CEO霍华德·斯金格(Howard Stringer)宣布,该公司已经与时代华纳有线建立了合作关系,计划通过多
在 3D 相机的前线,我们有 500 美元的 Fujifilm Real 3D W3,在大后方我们有... Takara Tomy 的「3D Shot Cam」玩具照相机。和 W3 从输入到输出都是数
今天出去春游,顺手用小Q照了些照片,现贴上来让大家看看效果,顺便谈谈怎样使照片效果更出色。(以下的图片未做任何处理) 分辨率:640*480,昼间模式,对比度-1。