从Widget和Control开始 Widget是Control的父类,而Control是我们使用的大多数部件的父类。我们在以前的一些编程语言中可能接触过“控件”或者“组件”之类的概念,部件(wi
我们在前面在一些例子中已经使用过Layout了。那么Layout到底是做什么的呢? 我们知道,在设计用户界面时候,我们可以采用的一种办法是手动的为每个部件设置合适当大小和位置。但是这样的话,
写在前面的话 终于决定提起笔来写一篇关于swt和JFace编程的文章。在开始之前,我想先介绍一下你能够从将要出现的这一系列文章里得到什么,以及更重要的,你不能得到什么。我们的时间是如此之重要,以至于我
我不知道大家有没有这样的体验:其实软件使用者要求的东西都很基本,而现在软件做得越来越复杂,有相当大一部分是在于软件开发者把自己的注重力放在了一些附加功能(这些功能可能让用户感到惊喜,但是假如没有它
在eclipse中,你可以使用Visual Editor来进行拖放式的图形界面设计。实际上我觉得在这一方面大家应该可以很轻易上手。 假如你安装了VE的话,在新建一个swt工程的时候你就可以
JFace中的工具条和菜单 前一节中我们简单介绍了一下Action。其实所谓的Action就是一个最常用的事件,举个例子来说,对于一个按钮来说它可以有多个事件,比如按键,焦点,鼠标,等等等等吧,但是实
JFace中的事件模式 大家好,因为工作的事情搞了一个多月,现在终于暂时安定下来了。这一系列的文章我也会继续往下写。 在这一节中,我会向大家介绍JFace中的事件模式。其实我相信这篇文章
JFace的Hello,world!我们仍然是从一个最简单的Hello,world!开始介绍JFace。为了更形象一些,首先把程序列出来: 1 2 public class HelloJface
几种特殊的部件好像因为大家的抱怨比较多,感觉这一段csdn的blog似乎又有恢复稳定的迹象了,^_^。 前面的两节中,我都没有作一些详细的介绍,而是推荐了两篇文章给大家,可能你会觉得有点不习惯,不
在Eclipse中,你可以使用Visual Editor来进行拖放式的图形界面设计。关于这一点,我本来打算做一个比较详细的介绍,但是临时出了一些问题,主要就是我的VE看起来不能正常工作了,目前我还不知