我们在前面在一些例子中已经使用过Layout了。那么Layout到底是做什么的呢? 我们知道,在设计用户界面时候,我们可以采用的一种办法是手动的为每个部件设置合适当大小和位置。但是这样的话,
在可视化编程时代,大多数可视化的GUI开发工具都提供了按一定规则排列Form中的控件的功能。但是对于java来说,支持可视化开发的工具并不多,虽然有一些这样的工具,但它们大多是第三方的产品,稳定性
在这一节中,我们从前面所列举出来的Hello, world!程序开始对swt进行一些初步的探索。所谓的初步是指,我们会介绍编写swt程序的基本思路,以及对两个重要的类:Display和Shell作
写在前面的话 终于决定提起笔来写一篇关于swt和JFace编程的文章。在开始之前,我想先介绍一下你能够从将要出现的这一系列文章里得到什么,以及更重要的,你不能得到什么。我们的时间是如此之重要,以至于我
从Widget和Control开始 Widget是Control的父类,而Control是我们使用的大多数部件的父类。我们在以前的一些编程语言中可能接触过“控件”或者“组件”之类的概念,部件(wi
我不知道大家有没有这样的体验:其实软件使用者要求的东西都很基本,而现在软件做得越来越复杂,有相当大一部分是在于软件开发者把自己的注重力放在了一些附加功能(这些功能可能让用户感到惊喜,但是假如没有它
JFace的Hello,world!我们仍然是从一个最简单的Hello,world!开始介绍JFace。为了更形象一些,首先把程序列出来: 1 2 public class HelloJface
几种特殊的部件好像因为大家的抱怨比较多,感觉这一段csdn的blog似乎又有恢复稳定的迹象了,^_^。 前面的两节中,我都没有作一些详细的介绍,而是推荐了两篇文章给大家,可能你会觉得有点不习惯,不
在Eclipse中,你可以使用Visual Editor来进行拖放式的图形界面设计。关于这一点,我本来打算做一个比较详细的介绍,但是临时出了一些问题,主要就是我的VE看起来不能正常工作了,目前我还不知
初步体验widget 大家好,五一已经过去了,你们玩得开心么? 在前面的两篇文章中,我向大家介绍了swt的一些基本知识,现在让我们继续下去讨论一下swt中的widget相关的一些知识以及介绍几