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循速渐进学用Session Bean(一)Session Bean的作用Session Bean代表客户应用和EJB容器之间的会话。Session Bean通常都是实现商业逻辑并且和entity bean交互以执行具体操作。不过session bean并不一定要使用entity bean。假如需要,它可以直...查看完整版>>
循速渐进学用Session Bean(一)
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循速渐进学用Session Bean(四)Session Bean要求、限制和许可...查看完整版>>
循速渐进学用Session Bean(四)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)aspx">《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)l 题设:画一个对话框MyDlg , 一个List Box(IDC_LB) ,一个静态文本(IDC_STEXT),同时为list box创建空件型成员变量m_ctlListBox和字符串型成员...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(一)有画图的需要,就需要设备场景,哪怕细微的显示字体.CDC子下设备: CClientDC、CMetaFileDC、CPaintDC、CWindowDC。它们都颇占资源,用完记得删除之。l 画笔类(CPen) 设备场景就好象”画布”,我们现在还需要一...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(一)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(二)l ActiveX空件 ActiveX空件是一个软件组件,建立在COM技术上,在说明ActiveX原理之前不得不提提vtable. MFC的消息与函数也是有类似的vtable.如: WM_PAINT ---àOnPaint(); WM_QUIT-----àOnOK(); ……….to b...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(二)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十)●好久没看书了,这回看了一会儿,记得是看到SDI这一章,这一章显然也没有什么新意,只是教我们创建一个简单的画图程序,而且只能画线,不过主要还是熟悉一下文档界面的应用程序设计。题设:我们用app wizard新建一个...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(二)l ActiveX空件ActiveX空件是一个软件组件,建立在COM技术上,在说明ActiveX原理之前不得不提提vtable.MFC的消息与函数也是有类似的vtable.如:WM_PAINT ---àOnPaint();WM_QUIT-----àOnOK();&hel...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(二)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(一)l 设备场景(CDC类)有画图的需要,就需要设备场景,哪怕细微的显示字体.CDC子下设备:。它们都颇占资源,用完记得删除之。l 画笔类(CPen)设备场景就好象”画布”,我们现在还需要一支”...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(一)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十) ●好久没看书了,这回看了一会儿,记得是看到SDI这一章,这一章显然也没有什么新意,只是教我们创建一个简单的画图程序,而且只能画线,不过主要还是熟悉一下文档界面的应用程序设计。题设:我们用app wizard新建一个...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(十)
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《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)l 题设:画一个对话框MyDlg , 一个List Box(IDC_LB) ,一个静态文本(IDC_STEXT),同时为list box创建空件型成员变量m_ctlListBox和字符串型成员变量m_strListBox.今日我们要学习字体控制,但是我们必须了...查看完整版>>
《循序渐进学用Visual C++ 6.0》读书笔记(七)
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