J2ME移动2D图形开发快速入门

来源:王朝搜索
 
J2ME移动2D图形开发快速入门

一、摘要 这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API (Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换

J2ME移动2D图形开发快速入门

一、摘要 这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API (Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换

J2ME移动2D图形快速入门

作者:mydeman 文章来源: 绪论 这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API(Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使

利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API

作者:未知 文章来源:yesky 简述 现在,移动游戏和开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D

J2ME蓝牙程序开发实战入门

概述目前,很多手机已经具备了蓝牙功能。虽然MIDP2.0没有包括蓝牙API,但是JCP定义了JSR82, Java APIs for Bluetooth Wireless Technology

J2ME蓝牙程序开发实战入门

概述 目前,很多手机已经具备了蓝牙功能。虽然MIDP2.0没有包括蓝牙API,但是JCP定义了JSR82, Java APIs for Bluetooth Wireless Technolog

使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序

作者使用JBuilder2005,里面自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器看着实在爽。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本。Jbuilder 9的WTK是1

使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序

这是一篇关于怎样使用JBuilder开发j2me程序的例子。本人使用JBuilder2005,2005自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器很好用。另外,Jbuilder X

使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序

这是一篇关于怎样使用JBuilder开发j2me程序的例子。本人使用JBuilder2005,2005自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器很好用。另外,Jbuilder X

ASP.NET 2.0移动开发入门之使用模拟器

开始介绍如何编程之前,先介绍如何使用模拟器浏览移动WEB页面。由于不同的移动设备针对ASP.NET移动程序的支持程度是有较大差距的,因此显示的效果也有所不同。我在此将使用两种不同的模拟器对移动页面

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有