本文介绍Flash中的一个小技巧,用一段AS代码测试其他AS代码的执行速度。 测试时间有什么意义呢?它可以帮助我们优化代码。同一个程序可以用多种方式编出来,最优的方式能改善swf的下载速度
做法: 新建一flash文档,新建两个mc一个标签是“开始计时”,一个标签是:“设置”。当然你也要以做成按钮,我是图简单就用mc了。(放下你的砖头,我是为了节约时间才这样做的,你就不要
效果演示:(请移动鼠标看效果) 敌人跟随我的AS代码 很高兴我昨天为一个游戏写了一些AS。(虽然不是我自已的而不能展示它,我只是被邀请写了其中的一部分),但是我很乐意与你一起共享其中的一些代
效果演示:(请移动鼠标看效果) 敌人跟随我的AS代码 很高兴我昨天为一个游戏写了一些AS。(虽然不是我自已的而不能展示它,我只是被邀请写了其中的一部分),但是我很乐意与你一
本文介绍如何用Flash的AS代码编写图片环绕旋转效果。 新建FLASH文件, 修改-》文档,把文档的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件text,在元件的帧上放13个关键帧,第一帧留空,在
本文中我们用Flash制作一个鼠标触发的动态实例:按下鼠标拖动图片,图片会缓冲放大并移到最前面,松开鼠标停止拖动图片缓冲缩小。 用鼠标点击图片并拖动,您将看到图片缓冲放缩效果 Fl
AS代码如下: //这个函数是用来绘制线条的 function connect(){ this.clear() this.lineStyle(3,0x660000,100) this.mo
今天应一位网友要求写一篇"用Flash按钮弹出窗口"的小文章,希望对各位朋友有用! 我常用的flash按钮调用javascript函数的方式有两种,一种是用fscommand(),另一种就
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己
一段简单的代码就可以帮助我们轻松实现动态文本包边效果。 大家复制如下代码到Flash8版本中,然后按Ctrl+enter测试看效果: /***************小技巧,动态文本包