内容提要: 在手机这么小的屏幕上开发应用,难点之一就是频繁的屏幕切换。尽管midp2.0的UI部分已经很丰富了,但这些UI部件都是基于事件回调的。这在处理大量的、简单的问答式交互时显得力不从心。
内容提要: 在手机这么小的屏幕上开发应用,难点之一就是频繁的屏幕切换。尽管midp2.0的UI部分已经很丰富了,但这些UI部件都是基于事件回调的。这在处理大量的、简单的问答式交互时显得力不从心。
默认情况下,打开对话框的文件列表的样式是列表样式,要实现一打开放大框就自动是大图标风格,需要在打开对话框显示在屏幕上以前,找到该文件列表控件(SysListView32)的句柄,然后改变其风格就可以了
在Java applet中实现模式对话框的要害就是在创建一个对话框的时候 要为该对话框指定一个正确的父窗口.因为Applet是Panel类的子类,不 可以作为对话框的父窗口,所以首先要获得appl
C#中,弹出窗口的代码为: MessageBox("用户名或密码错误!","错误:"); 而在Asp.net中,则不可以用这种方法了,这时我们可以写一个类Message(名字随便取),
C#中,弹出窗口的代码为: MessageBox("用户名或密码错误!","错误:"); 而在Asp.net中,则不可以用这种方法了,这时我们可以写一个类Mes
在Java applet中实现模式对话框的关键就是在创建一个对话框的时候 要为该对话框指定一个正确的父窗口.因为Applet是Panel类的子类,不 可以作为对话框的父窗口,所以首先要获得applet
无论在midp1.0还是在midp2.0中,系统都没有给我们提供对图片进行伸缩操作的api.但是其实我们只要在程序代码中略施小计,就能达到这个效果,只是效果要比美术做出来的图片,呵呵,差多啦,同时
移动支付是一种在移动设备上进行商务活动的新型方式,专门使用 Java 2 平台微型版(Java 2 Platform Micro Edition(J2ME))框架。
做游戏的时候,非凡是在一些对话比较多的情况下,如RPG游戏,经常碰到文字的断行显示问题 如何做到不管如何变化文字,都能够比较好地显示呢,下面有一个函数可以对文字进行分行,然后就可以一行行地打印了 第四