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JSR-184里封装照相机的look-at方法原文地址链接 JSR-184与Mascot Capsule v3主要的不同就是关于照相机的实现。JSR-184支持照相机结合矩阵堆栈处理,例如,我们经常使用transform对象移动照相机。而Mascot Capsule v3依靠”look-at”方法,这是在某...查看完整版>>
JSR-184里封装照相机的look-at方法
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JSR-184里封装照相机的look-at方法作者:numenzq 文章来源: JSR-184与Mascot Capsule v3主要的不同就是关于照相机的实现。JSR-184支持照相机结合矩阵堆栈处理,例如,我们经常使用transform对象移动照相机。而Mascot Capsule v3依靠”look-at&r...查看完整版>>
JSR-184里封装照相机的look-at方法
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读《JSR-184里封装照相机的look-at方法》心得SE网站上发过一篇JSR184封装look at的文章,本站也进行过翻译,看后很受启发,不过也有一些自己的小意见。现在拿出来和大家分享。首先来看一下原文中给出的方法 private void lookAt(float a_posX, float a_posY, fl...查看完整版>>
读《JSR-184里封装照相机的look-at方法》心得
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使用JSR 184技术在3D空间里选中物体原文地址链接 这篇文章描述了使用JSR 184 API如何在3D空间里选中物体,例子中将用到的技术包括碰撞检测和选择一个物体。下载源代码在演示如何在3D空间里选中一个物体之前,我们将五个立方体随意的放在场景里,你可以...查看完整版>>
使用JSR 184技术在3D空间里选中物体
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JSR 184:3D坐标系和定位总结3D空间的坐标系统如左边的插图1所示。它被称为世界坐标系,3D屏幕中的所有物体都可以在该坐标系系统下移动和旋转。对于屏幕上的所有物体来说,这个坐标系系统都是相同的,并且它不会改变。用户默认的观察视角是沿着Z...查看完整版>>
JSR 184:3D坐标系和定位总结
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利用JSR 184创建3D菜单移动javaTM 3D图形的用途远远不止只用在游戏上,这就是一个如何利用JSR 184创建3D菜单的例子。 因为立方体只有四个面,而我们有六个菜单项,所以在选转菜单时必须改变纹理。为了在立方体上使用不同的纹理,我...查看完整版>>
利用JSR 184创建3D菜单
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Java 5.0中实现JSR-223的方法最新的java主版本(Java SE 6,又称Mustang)现在正处于beta版本阶段。虽然该版本并不像Java 5的更新那么多,但是它确实有一些有趣的新特性。毋庸置疑,其中的一个就是对脚本编写语言的支持。诸如php、Ruby、j...查看完整版>>
Java 5.0中实现JSR-223的方法
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对人类有益的昆虫-蝇眼照相机的由来【昆虫与人类的关系】 动物世界昆虫的复眼是由千万个小眼组成的,由于小眼之间的相互抑制,使眼具有突出影像的边框、增大清晰度的功能。人们仿效苍蝇腹眼中小眼的蜂窝型结构制成了用于科研的“蝇眼照相机”,一次就能拍摄1329张照片, 其分辩率达4...查看完整版>>
对人类有益的昆虫-蝇眼照相机的由来【昆虫与人类的关系】 动物世界
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关于PhotoFusion与胖6本身照相机的冲突!大家应该都知道PhotoFusion是一款能够4倍变焦增强型拍摄软件,但它在使用的过程中,与机器本身自带的照相机也会发生冲突,小弟现在就把使用过程中所发生的问题以及解决方法说出来,供大家参考! 装了PhotoFusion后...查看完整版>>
关于PhotoFusion与胖6本身照相机的冲突!
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Cameras(照相机的秘密)|报价¥19.00|图书,进口原版,Art & Photography 艺术与摄影,Photography 摄影,目录:图书,进口原版,Art & Photography 艺术与摄影,Photography 摄影,品牌:基本信息·出版社:Southwater Publishing·页码:64 页码·出版日:2000年·ISBN:9781842151181·条码:9781842151181·装帧:平装内容...查看完整版>>
Cameras(照相机的秘密)|报价¥19.00|图书,进口原版,Art & Photography 艺术与摄影,Photography 摄影,
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