这个插件的基本思路就是通过调整发射位置、发射速度和角度等参数来控制火焰,火焰飞行到一定高度或速度发生爆炸形成艳丽的焰火。 fireworks特效参数主要有Image Mode(图片模式)Lau
Maya为什么会被那么多的工作者所青睐?Maya为什么会有那么多的忠实粉丝?Maya的精髓是什么?答案只有一点:动力学和角色动画。是强大的特效功能和强大的角色动画功把Maya推入荣誉的殿堂。今天我
今天我们用Photoshop和ImageReady共同绘制一个焰火的小动画,算是送给大家的大年礼物吧。制作顺序同样也是先在Photoshop中绘制好动画元素,然后在ImageReady中完成动画。
看到不少介绍焰火制作的帖子了,不满足其效果,新年之际,自己用FLASH MX试着做了个焰火,你要看着效果还行,就继续看下去,并帮忙顶一下,有错误处欢迎指正。看着效果不好,就赶快关闭。 最终效果
(注:Transform插件现已包含在插件中) 一、 变形功能 Transform插件的开发目的是为设计师提供一个精确控制对象变形的工具,他以数控的方式改变对象的旋转角度和放缩比例,更进一
今天我们用Photoshop和ImageReady共同绘制一个焰火的小动画,算是送给大家的大年礼物吧。制作顺序同样也是先在Photoshop中绘制好动画元素,然后在ImageReady中完成动画。
先看看效果图: 首先是素材图,用钢笔勾一遍,然后转换为选取框,把人物作为素材用。如果勾的不是很好,可以羽化边缘 接下来的背景的主要部分. 在画布
先看一下做完的效果吧 效果 我说一下有可能不清楚的地方,特别简单的我就不说了,免得浪费大家时间。 灰色的四边形是矩形移动结点出来的: 为了让四边形按扭有一些质感,
总结之一:模仿别人的效果 1. 找到其他站的一些不错的效果,把图保存下来(保存不了的截图也好)。 2. 打开FW,把图文放大数倍,看清文字到底有些什么效果。特别重要的是,把文字实现