刚接触AI网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如图,正椭圆上的网格是有规律可寻的,任意形状则较难控
刚接触AI网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如图,正椭圆上的网格是有规律可寻的,任意形状则较难控
最后调整细节,就完成了。 如果想做有弧度的叶片,应该在加第一条网格线后先调出大体形状,再加新点,这样在后期会免除很多麻烦。 更细节的东西就需要耐心的调节了。希望对和我一样的初学者
刚接触Adobe Illustrator(以下简称AI)网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如
刚接触Adobe Illustrator(以下简称AI)网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如图
刚接触Adobe Illustrator(以下简称AI)网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如图
刚接触Adobe Illustrator(以下简称AI)网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律,和同样初学的朋友分享。 如图
我以前发了几个人物的网格教程,但大家做出来的极少,看来基础还是掌握的不好。发此文的目的是为了让初学AI的朋友更快的掌握渐变网格的应用。
Illustrator中渐变网格工具使用指南 Gradient Mesh User Guide--Complete渐变网格使用--完全版 当你生成一个渐变网格物体时,这几条线叫网格线,在网格线间
Illustrator渐变网格工具不完全手册 六、技巧总结 您可以创建一个基于任何路径对象或任何位图图象(如从 Adobe Photoshop 中导入的照片图象)的网格对象。创建网格对象时,