一 在web2.0几个标志性特征之中,用户是第一位的:一切以用户为中心。不过,web2.0中的用户虽然是第一位的,但不是终极目的,终极目的大部分情况下是利益。也就是说,用户只是服务提供商达
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尽管还有20天才会发布最新版本,但是最近的资料显示,曾经异常活跃、又逐渐冷淡、最后淡出的一批会员,重新开始积极了。这似乎已经成为了web2.0用户的一个固定的周期循环。在跟踪了一批有特定习惯的直播客会
根据本人多年网站经验,提高网站用户黏度的关键要素包括: 1、利益 和用户切身利益直接相关的内容是最具吸引力的,一是选择什么内容,二是这些内容的需求频率。比如:b2b的买家采购
WEB2.0盛行也算很长一段时间了,回过头来看看一批批先行者倒下了,同时一批批新生儿又在无悔的诞生着。活下来的毕竟很少,活得潇洒的更是微乎其微。一个被吵得风风火火的概念,看似前途无限,但为什么成功却那
1、 什么是体验?体验是情感的痕迹,是身心的波动,而不仅是易用性和交互性;我们应该关注的是用户的情感,想要有粘性,就要创造爱恨情仇,喜怒哀乐; 2、 Web2.0网站≈社区+U
Web 2.0是什么? 有家网站就叫。不过,那里并不能回答你,他只是一个社区,讨论Web2.0的商业、技术和研究。 中关于web2.0的描述也是模糊的。keso说道:“”,是什
Web2.0网站设计里,我们经常谈到要尽量在用户行为前设计漏斗,这样容易产生高价值的ugc,这样网站后期就不再需要复杂的信息处理;漏斗的形成意味着Topic可能是一件事或一个产品,用户comments
之所以翻译这个文章,是因为它非常细致完整地描述了发现安全漏洞的过程,包括成功的和不成功的尝试,提供了一些有用的技术和思路。PHP-Nuke本身的这些已被发现的漏洞会很快被修补,但发现问题的思路不会
这里所说的邮件箱,就是当你ssh登录后。系统提示你有mail。就是这个东西。 今天用logwatch查看日志时,系统提示我的用户的mail邮件箱过大。已经有83m了。 登录