网络中的swf影片是可以实现边下载边播放的,由于受到当前网络传输的制约,对于大容量的影片,这种实时播放并不理想。为避免受众尴尬的等待,flash制作人员往往设计一个加载(loading)的画面,等
代码有限,创意无限. 上次发了一个计速器样式的Loading,现在让我们来稍微改一改代码,实现另一种有趣的Loading样式. 首先在flash场景中画一个正圆,填充为放射填
代码有限,创意无限. 上次发了一个计速器样式的Loading,现在让我们来稍微改一改代码,实现另一种有趣的Loading样式. http://bbs.flash8.net/b
网络中的swf影片是可以实现边下载边播放的,由于受到当前网络传输的制约,对于大容量的影片,这种实时播放并不理想。为避免受众尴尬的等待,flash制作人员往往设计一个加载(loading)的画面,等影片
简单的方法: stop() function m(){ loadb = _root.getBytesLoaded();//变量。已经下载的 totalb = _root.
1 创建任何一个动画前,首先要有一个大概的轮廓,既知道自己要作什么。 2 画图是最最基本的基本功,图画的不好的画基本上是作不出好的动画出来的,采用别人的东西拼出来的动画,永远也不会用自己的灵魂
动画演示: 嗯,我们今天制作一个按钮,有AS代码。主要AS(请勿复制以下代码,否则会出错): MovieClip.gotoAndPlay(帧) 意思是:让某个影片剪辑播放
动画演示: 嗯,我们今天制作一个按钮,有AS代码。主要AS(请勿复制以下代码,否则会出错): MovieClip.gotoAndPlay(帧)
1 创建任何一个动画前,首先要有一个大概的轮廓,既知道自己要作什么。 2 画图是最最基本的基本功,图画的不好的画基本上是作不出好的动画出来的,采用别人的东西拼出来的动画,永远也不会用自己的灵魂的。闪客
首先说一下为什么FLASH中要用Loading。所谓Loading,主要是指在网上观看Flash时,有时由于文件太大,或是网速限制,需要装载一段时间才能播放,但由于这个Loading所需的时间对于