编写程序的时候难免要使用到静态成员,由于静态成员的访问是脱离类型对象的,所以使用非静态构造函数,私有方法或者一些其他方法都是不合理的。.Net提供了成员初始化语句和静态构造函数来初始化静态成员。
在写程序的时候,往往会出现为一个类型提供不同场景的构造函数,可能大多构造函数比较相似,而C#中又不允许缺省参数,因此构造函数的编写无疑是一个重复工作。但是使用Copy和Paste来完成构造函数的编写,
我谈到让一个类支持隐式类型转换通常是一个不好的主意。当然,这条规则有一些例外,最普通的一种就是在创建数值类型时。例如,假如你设计一个用来表现有理数的类,答应从整数到有理数的隐式转换看上去并非不合理
想象一个象征 web 浏览器的类。在大量的函数中,这样一个类也许会提供清空已下载成分的缓存。清空已访问 URLs 的历史,以及从系统移除所有 cookies 的功能: class
class A { A(int x);//A的构造函数 }; class B { B(int x, int y);//B的构造函数 }; B::B(int x, int y)
构造函数有个特殊的初始化方式叫“初始化表达式表”(简称初始化表)。初始化表 位于函数参数表之后,却在函数体 {} 之前。这说明该表里的初始化工作发生在函数体 内的任何代码被执行
编写程序的时候难免要使用到静态成员,由于静态成员的访问是脱离类型对象的,所以使用非静态构造函数,私有方法或者一些其他方法都是不合理的。.Net提供了成员初始化语句和静态构造函数来初始化静态成员。
(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。 (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。 (3)类的静态构造函数在给定应用
(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。 (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。 (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行
在程序中,难免要访问某个对象的私有成员。那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可;而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行访