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Flash入门应该了解的重要概念我根据自己学习Flash的感觉为入门学习者整理如下必须了解的一些简单但是重要的概念,希望大家一个个吃透,否则欲速则不达。1、三种图层图层:和Photoshop的图层差不多。导向层:不仅可以导向Motion动...查看完整版>>
Flash入门应该了解的重要概念
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了解驱动的重要性 用好主板驱动程序主板驱动的重要性近年以来,市场激烈的竞争促使硬件厂商推新品的动作大大超过了微软操作系统更新的脚步,各种新技术应运而生,主板芯片组的更新换代也越来越快,以前升级换代需要一年左右,而现在只花半年甚至更...查看完整版>>
了解驱动的重要性 用好主板驱动程序
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学习SVG 之一 (了解矢量概念、SVG基本概念)一、矢量概念何谓矢量图像?矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置...查看完整版>>
学习SVG 之一 (了解矢量概念、SVG基本概念)
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Flash基础:了解动画基础知识Flash 就是一台动画机器。从Flash 最早的版本开始,就支持补间动画——只需要创建两个不同的关键帧,然后让 Flash 自动创建补间动画即可。本书将介绍 Flash 中的一种强大的语言 ActionScript。该书包括了编程,数...查看完整版>>
Flash基础:了解动画基础知识
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ERwin相关概念快速入门适用于对ERwin初学者使用1、假如只做文档,可以选择只建立logical view2、假如是做项目,需要同时使用Logical view 和physical view3、一般Logical view是用于做文档的,而physical view是用于生成或者导出脚本的...查看完整版>>
ERwin相关概念快速入门
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Beans入门必读之高级EJB的概念CORBA and RMI-IIOP 与corba联合使得EJB的客户可以方便的移植corba应用程序。使EJB与已存在的非Java语言的(例如C++、COBOL)现有系统整合起来。实事上,Corba和EJB有非常密切的联系。J2EE中许多的概念来源于...查看完整版>>
Beans入门必读之高级EJB的概念
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CorelDraw10入门·基础概念对象(Object):所有在工作区内可编辑的都是对象。对象包括很多种类,比如曲线、美术字等等,这些元素构成了我们的作品。曲线(Curve):曲线是构成矢量图形的最基本元素,由节点(Node)的位置与切线(可以认为Co...查看完整版>>
CorelDraw10入门·基础概念
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Beans入门必读之高级EJB的概念CORBA and RMI-IIOP与corba联合使得EJB的客户可以方便的移植corba应用程序。使EJB与已存在的非java语言的(例如C++、COBOL)现有系统整合起来。实事上,Corba和EJB有非常密切的联系。J2EE中许多的概念来源于...查看完整版>>
Beans入门必读之高级EJB的概念
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网络病毒基本入门---概念解析了解病毒目前所知已有数万病毒存在,而且每天还有更多的病毒被制造出来。计算机病毒曾经普遍存在于DOS 或Windows 环境中,但今天的病毒可以通过发掘企业网络中、电子邮件系统中和Web 站点中的漏洞而制造大的...查看完整版>>
网络病毒基本入门---概念解析
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ERwin相关概念快速入门适用于对ERwin初学者使用1、如果只做文档,可以选择只建立logical view2、如果是做项目,需要同时使用Logical view 和physical view3、一般Logical view是用于做文档的,而physical view是用于生成或者导出脚本的4、...查看完整版>>
ERwin相关概念快速入门
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