01.
VC 6.0实现串行通信的三种方法用VC 6.0实现串行通信的三种方法 中国科学院 王颖 ---- 摘要: 本文介绍了在Windows平台下串行通信的实现机制,讨论了根据不同的条件用Visual C++ 设计串行通信程序的三种方法,并结合实际,实现对温度数据的接收监控...查看完整版>>
VC 6.0实现串行通信的三种方法
02.
用VC 6.0实现串行通信的三种方法---- Windows下串行通信 ---- 与以往DOS下串行通信程序不同的是,Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在Win 32中是作为文件来进行处理的,而不是直...查看完整版>>
用VC 6.0实现串行通信的三种方法
03.
一种调用Win95 API实现串行通信的查询方法摘要 在Win95中,串行通信的机制相对Windows 3.x已作了改进和标准化。本文结合一个实例从调用API接口的角度,具体阐述了一种用简单的串口查询法来实现串行通信的思路。 关键词 API、串行通信、Visual Basic、多线程、...查看完整版>>
一种调用Win95 API实现串行通信的查询方法
04.
一种调用Win95 API实现串行通信的查询方法一种调用Win95 API实现串行通信的查询方法摘要 在Win95中,串行通信的机制相对Windows 3.x已作了改进和标准化。本文结合一个实例从调用API接口的角度,具体阐述了一种用简单的串口查询法来实现串行通信的思路。关键词...查看完整版>>
一种调用Win95 API实现串行通信的查询方法
05.
C++ Builder下三种UDP通信实现方法的比较主要讨论一下数据的接受:1.NMUDP控件 这个控件使用起来比较简单,设定监听端口,然后响应DataReceived事件就可以了,例如:void __fastcall TMoniter::NMUDPDataReceived(TComponent *Sender, int NumberByt...查看完整版>>
C++ Builder下三种UDP通信实现方法的比较
06.
实现FPGA与PC的串行通信摘 要:本文主要介绍了基于FPGA技术实现与PC串行通信的过程,给出了各个模块的具体实现方法,分析了实现结果,验证了串行通信的正确性。关键词:串行通信;FPGA引言串行通信即串行数据传输,实现FPGA与...查看完整版>>
实现FPGA与PC的串行通信
07.
用Win32 API实现串行通信串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。我们可以利用Windows API 提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。 在Win16中,可以利用OpenComm、Close...查看完整版>>
用Win32 API实现串行通信
08.
Java中Decorate的三种实现方法每一位读过GoF的那本闻名的设计模式一书的人都会知道Decorator模式。现在,让我们暂时忘记所了解的Decorator概念,尝试着从我们的开发经验中去理解Decorator模式吧。Decorator是用于装饰一个事物(或人)的另...查看完整版>>
Java中Decorate的三种实现方法
09.
Flash中实现物体运动的三种方法现在用Flash开发的游戏是越来越多了。很多朋友也很想学习用Flash制作游戏的方法。大家知道,不管在什么游戏中,实现物体的运动是游戏的前提,而不同的游戏里物体移动的方式又不尽相同。所以,想学习制作Flash游戏...查看完整版>>
Flash中实现物体运动的三种方法
10.
Flash中实现物体运动的三种方法现在用Flash开发的游戏是越来越多了。很多朋友也很想学习用Flash制作游戏的方法。大家知道,不管在什么游戏中,实现物体的运动是游戏的前提,而不同的游戏里物体移动的方式又不尽相同。所以,想学习制作Flash游戏...查看完整版>>
Flash中实现物体运动的三种方法
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。