摘要:用Delphi开发DirectX控件 用Delphi开发DirectX控件 整理编辑:China ASP Microsoft推出的DirectX使我们在Windows9x
用Delphi开发DirectX控件 整理编辑:China ASP Microsoft推出的DirectX使我们在Windows9x下开发游戏软件便利了许多。一般在介绍DirectX 的资料
这不是一篇关于DirectX的祥细教程,而是讲解如何用DELPHI开发DirectX游戏.因为不管是网上或是书店,关于DirectX的书基本上是用C++或VC描述的.用DELPHI开发游戏的资料是少之
用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的
我的blog开通了:)。今天就谈谈我最近写透明组件(透明控件)的dd吧。 网友提供的方法: ///////////////////////////////////////////// 透明的控件, 一
Delphi作为一种方便的可视化程序设计语言,一 直非常受大家喜爱。但它在图形处理、3D表现等方面 不很让人满意。如果说你要开发一个Windows95下的 3D游戏,你会用什么工具呢?DirectX!
DirectX wrappers for Borland Delphi This chart is updated by the creators of the wrappers themselves
Delphi以其优秀的界面和简单的用法深受广大程序员的喜爱.笔者经过摸索,自做了一个具有动态显示特性的控件。只需在主程序中调用该控件的一个方法即可实现动态显示。在动态显示的同时,为了不影响主程序做其他
OpenGL是一个独立于窗口的图形库,而图形最终是在窗口系统里绘制出来的,那么OpenGL的绘图命令是怎么在窗口里生成输出的呢? 这就是各个系统上的OpenGL实现者需要做的工作了。在Wind
摘要:实现控件的移动、改变大小(DELPHI实现) 实现控件的移动,改变大小(DELPHI实现) 主要使用Perform方法 function Perform(Msg: Card