打通了小花和三成,三成的外传的还是问号,可能要满足一定条件才能出现,建议先把用三成通关把秀吉打出来,秀吉的R1+口可以打出钱了(随机有5 25 50....),因为本作的钱很重要,成长的技能很多
十一长假漫漫,七天我打了60多个小时的猛将传,心中前言万语,不吐不快。 不知从哪里开始说起,先说猛将传的改进吧,画面有所提高,关卡亮度增加了,不在总是黑蒙蒙的了,我弟弟玩了说画面有明显提高
终于测试了免连动码,基本是可行了, Z52M已经玩了快3天,6个新的角色基本是圆满了,这次新加的6人实力还是非常强的。小次郎一直是最期待的角色了,但是实际上手之后却觉得和我的想法差距比较大,燕返的动作
打通了小花和三成,三成的外传的还是问号,可能要满足一定条件才能出现,建议先把用三成通关把秀吉打出来,秀吉的R1+口可以打出钱了(随机有5 25 50),因为本作的钱很重要,成长的技能很多够需要购买,早
1)小心敌将远距离跑过来的冲砍。这招非常牛比而且阴险,很多时候被会被砍成傻子。这时需要我们的经验,看下敌将是不是跑了很长的路——只要你带了他跑了1w米,ok,那他过来肯定是个冲砍。而且我总觉得这个时候
羽柴秀吉固有技能够在C攻击命中后用跳跃取消,配合雷属性就已经很强大了。特技2的给敌人加攻减防是同类特技中性能最差的一个,虽然有攻击判定,但敌人的受创硬直超少甚至没有,而且一定要命中敌人后才能产生效果,
上衫谦信固有技的作用不大。秘密方面最好用坚牢之域,这样就可以在强化后省去破防的工夫了。其他的装什么都差不多。特技1的强化和C9的强化性能一样,但C9之后除非敌人被冰冻,否则就只是浮空连段,威力大减。特
特技2-1是回血,比较无耻的用法是在爆了无双之后用。特技2-2是追加能够吸收一定伤害的防护罩,跟信长的差不多,不过持续时间不长。一般就只在那些觉得自己生命会有危险的地方提前使用。特技2-3是攻击力翻倍
前田利家固有技可以在用R1取消地面的普通攻击,足够了。特技1攻击力提高就没什么好说的了,动作耗时不长,效果持续时间长,用就是了。12方范围还算可以,可以直接用来扫兵。最后一下是伪连,不过只要前面的攻击
伊达政宗本身的固有技可有可无,效果并不显著。秘技最好换个转构,这样政宗的攻击变化会多些。特技1的连射威力是稍为提高了,但依旧打不动敌人。特技2给周围的敌人加攻减防,如果有转构的话可以接在8方或者C4-