DirectX游戏开发入门(一)

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DirectX游戏开发入门

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DirectX游戏开发入门(二)

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详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(II)

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详细讲解游戏开发中的DirectX-tasy(1)

我不会在这儿讲 DirectX 的编程技术,所以我重点要做的是关于 DirectDraw 的程序设计,以及编写足够的函数来使得程序能够建立并运行。我们要求所建立的程序结构能直接处理显存、支持键盘。

 
 
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