在开始学习DirectDraw编程之前,有一些题外话要说明,以下内容均是个人的心得和体会,如果其中有什么谬误之处,敬请谅解,同时个人不对可能造成的后果负责。。 以下几点是在编制DirectX应
摘要:本文介绍了一种对水面波纹的扩散、衰减以及交叠的过程进行计算机模拟的一种实现算法,并对在实现该算法过程中所使用的DirectX系列技术中的DirectDraw技术做了简要的说明。 要害字:Mi
DirectDraw――也许大多数人闻所未闻,但当提到 DirectX 恐怕每一个 游戏爱好者都再熟悉不过了,但是只知道那是一个很多游戏都要求的必须安装的程序,再多就无从所知了,那么它到底能为我们
译:Jove DXSDK8-Visual Basic教程
第六章 初次接触:DirectDraw 本章,你将初次接触DirectX中最重要的组件:DirectDraw。DirectDraw可能是DirectX中最强大的技术,因为其贯穿着2D图形绘制同时其帧缓
Java中使用DirectDraw 注释:DirectDraw®是微软DirectX® SDK的一个组成部分。Java版的DirectX包含在Java 2.0 SDK中。Java中
三、创建动画 上面的例子都只是将数据写入后台缓冲区,然后将后台缓冲区与主表面翻转,其速度并不太快。下面的例子DDEX4和DDEX5优化了实时功能,使看起来更象一个真正的游戏。DDEX4显示了怎
三、DirectDraw的要素 DirectDraw中最基本的要素有协作等级、显示模式、DirectDraw对象、表面、调色板、剪切板等,下面对各个要素逐一进行介绍。 1、协作等级(Coope
在Windows XP时代,很多用户都曾被视频截图后的“全黑图片”困扰。对此,在解决本地播放时出现的截图变黑问题,一般有两个方法可以用来解决,一个方法是用两个不同的播放器,同时打开同一个文件;另一
注释:DirectDraw®是微软DirectX® SDK的一个组成部分。Java版的DirectX包含在Java 2.0 SDK中。Java中通过同DirectX一起安装的com