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绘制文本理论: Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符。这也是为什么我说“绘制”字符,而不是写字符。通常您都是在您应...查看完整版>>
绘制文本
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绘制文本理论: Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符。这也是为什么我说“绘制”字符,而不是写字符。通常您都是在您应...查看完整版>>
绘制文本
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如何避免文本被绘制到画布外面当在Canvas上使用文本时,你可以通过一些东西使程序能够在更过的移动电话上运行。例如,文本的高度和宽度可能因开发商的不同而不同,Sony EriCSSon java Platform7(JP-7)上的字体宽度比以前Java平台稍宽。那么,有...查看完整版>>
如何避免文本被绘制到画布外面
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VC++ GDI+编程的字体和文本绘制字体是文字显示和打印的外观形式,它包括了文字的字样、风格和尺寸等多方面的属性。适当地选用不同的字体,可以大大地丰富文字的外在表现力。例如,把文字中某些重要的字句用较粗的字体显示,能够体现出突出、强...查看完整版>>
VC++ GDI+编程的字体和文本绘制
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使用 GDI+ 绘制有间距的文本在 .NET Framework 中 Graphics.DrawString 方法提供了基本的文本绘制功能。然而,这个方法本身缺乏对字符格式的控制能力,例如不支持多数文本处理器支持的字符间距(大概微软认为不会有人编写基于 .NET 的文本处理器...查看完整版>>
使用 GDI+ 绘制有间距的文本
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MIDP中一个简单的折行文本绘制办法在J2ME游戏中,我们通常要在一个指定的矩形区域内绘制一段文本,比如游戏介绍和指导信息等。每次都要重复写代码实在很烦,这里给出一个简单的折行文本的绘制方法,希望能省去你的重复劳动,不过如果你想实现按键翻页的...查看完整版>>
MIDP中一个简单的折行文本绘制办法
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使用 GDI+ 绘制有间距的文本在 .NET Framework 中 Graphics.DrawString 方法提供了基本的文本绘制功能。然而,这个方法本身缺乏对字符格式的控制能力,例如不支持多数文本处理器支持的字符间距(大概微软认为不会有人编写基于 .NET 的文本处理器...查看完整版>>
使用 GDI+ 绘制有间距的文本
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sun在线教材之-java 2d 文本指南-第二课 绘制艺术字2D文本指南第二课: 绘制艺术字 作者: Monica PawlanSeptember 1998翻译: Cherami Liumin2001年11月[] [目录] [下一课>>] 这一课解释如何使用 类绘制简单和复杂的艺术字以创建有趣和令人愉快的视觉效果。 绘...查看完整版>>
sun在线教材之-java 2d 文本指南-第二课 绘制艺术字
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WIN32汇编: 4.绘制文本第四课 绘制文本本课中,我们将学习如何在窗口的客户区“绘制”字符串。我们还将学习关于“设备环境”的概念。理论:Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点...查看完整版>>
WIN32汇编: 4.绘制文本
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学习更多关于“绘制”文本串的知识我们将做更多的实践去了解有关文本的诸多属性如字体和颜色等。 理论: Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表兰色。如果您想指定一种颜色就必须给该颜色赋相关的 RGB 值,RGB 的取...查看完整版>>
学习更多关于“绘制”文本串的知识
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