最近打开我以前做的一个项目,系统结构中使用了4个包含文件对登录用户的权限进行判断,属典型的面向过程写法,可能很多朋友以前都写过这样的代码。我把这些代码整理了一下,写成一个权限判断的简单类,
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本文比较了过程式设计和面向对象设计,主要论述了过程式设计在程序开发中的一些问题及面向对象设计是如何解决这些问题的。 过程式设计 总的来说,过程式的程序设计是一种自上而下的设计方法,设计者用一个mai
继承(inheritance),是类 D 的对象可以使用仅对类C的对象有效的方法或者属性的特性,它使得这些方法和属性就好像是由类 D 定义的。这时,C 是 D 的父类,D 是 C 的子类。在继承结构中
你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起。 (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共