Java中的最好的一件事情是彻底的使用异常并依存异常。使用异常你可以在句柄操作错误的时候获得一个安全可靠的方法。 不幸地是,大多数的C++类库中,异常不是类的基本部分。为了让C+
C/C++语言中有许多对初学者(甚至是有经验的编程人员)来说很轻易范的错误。通晓这样的错误可使你免于陷入其中。 忘记初始化指针
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在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式? void func1( MYCLASS *&pBuildingElement );
许多 C 或者 C++ 程序员对垃圾回收嗤之以鼻,认为垃圾回收肯定比自己来治理动态内存要低效,而且在回收的时候一定会让程序停顿在那里,而假如自己控制内存治理的话,分配和释放时间都是稳定的,不会导致
函数重载是用来描述同名函数具有相同或者相似功能,但数据类型或者是参数不同的函数治理操作的称呼。
什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同
很多书在一开始就开始学习josephus问题,为了让大家前面学起来较为轻易我把前面涉及到此问题的地方都故意去掉了,现在我们已经学习过了结构体和类,所以放在这里学习可能更合适一些。
在学习c/c+过程中,指针是一个比较让人头痛的问题,稍微不注重将会是程序编译无法通过,甚至造成死机。在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来谈谈指针的应用以及需要注重的一些问题
导言 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形。在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的非凡行为和单个泛化记号相关