雷神跌跌撞撞的读完了《深度探索C++对象模型》的第一章,虽然还是有些迷惑,但是已经感到收获很大。按照朋友的说法,第一章是一个概括的介绍,具体的细节会在以后的章节阐述,假如没有通读本书,第一章还是比
关于《深度探索C++对象模型》停顿了半个月,今天继续啃这个骨头,我的学习进入了第四章,函数的语意学。先做个复习C++支持三种成员函数:静态、虚、和非静态。每一种函数的调用方式都不同,当然他们的作用
第一章:关于对象(Object Lessons) 读完这一章使我想到了一个很久以前看到的一个笑话,编写一个HELLO WORLD的程序,随着水平和职务的不一样,程序代码也随着变化。当初看时
我们现在还在和构造函数打交道,以前写程序时怎么根本没有考虑过构造函数的事情呢?原来编译器为我们做了这么多的事情,我们都不知道.,要想完全搞明白,看来还需要一段时间.我们继续向下走,进入一个新的章节.每
介绍 我们完成了一次C++对象模型深度探索。虽然只是说是浅尝即止,但也有不少收获。 雷神使劲的搓搓手(心情激动,好象按F5之前的感觉,同时北京的天气太冷了,手脚冰凉),翻开了《深度探索C+
笔记贴出后,有朋友便给我提出了一个很好的建议,原文如下: 史列因:我刚看了你写的“深度探索C++对象模型(1)”,感觉很不错。不过我有一个建议:你说“谁知第一章便如此的难以消化,已经反复读了3
介绍 当编译一个C++程序时,计算机的内存被分成了4个区域,一个包括程序的代码,一个包括所有的全局变量,一个是堆栈,还有一个是堆(heap),我们称堆是自由的内存区域,我们可以通过new和dele
作者: 雷神 雷神使劲的搓搓手(心情激动,好象按F5之前的感觉,同时北京的天气太冷了,手脚冰凉),翻开了《深度探索C++对象模型》最后一章。On the Cusp of the Object
作者: 雷神 这一章主要是说Runtime Semantics执行期语义学。 这是我们平时写的程序片段: Matrix identity; //一个全局对象 Main
作者: 雷神 书的第四章后半部分详细的讲解内联函数,由于比较容易理解,雷神做一个简单总结便过去吧。 内联函数和其他的函数相比是一种效率很高的函数,未优化的情况下效率可以提高25%,优化