01.
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, 附录 A. 超越 Effective C++附录 A. 超越 Effective C++作者:译者:发布:Effective C++ 覆盖了我认为对当前的 C++ 程序员最重要的通用指导方针,但是如果你有兴趣在更多的方面提升你的效力,我推荐你去研读我的其他 C++ 书籍,More Effective...查看完整版>>
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, 附录 A. 超越 Effective C++
02.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 36: 绝不要重定义一个 inherited non-virtual function(通过继承得到的非虚拟函数)Item 36: 绝不要重定义一个 inherited non-virtual function(通过继承得到的非虚拟函数)作者:译者:发布:假设我告诉你 class(类)D 从 class(类)B publicly derived(公有继承),而且在 class(类)B 中定义...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 36: 绝不要重定义一个 inherited non-virtual function(通过继承得到的非虚拟函数)
03.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 34: 区分 inheritance of interface(接口继承)和 inheritance of implementation(实现继承)现在,假设 XYZ 公司的财富增长了,决定引进一种新机型,Model C。Model C 在某些方面与 Model A 和 Model B 不同。特别是,它的飞行不同。XYZ 公司的程序员在 hierarchy(继承体系)中增加了 Model C 的 class,但是...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 34: 区分 inheritance of interface(接口继承)和 inheritance of implementation(实现继承)
04.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法作者:译者:发布:现在你工作在一个视频游戏上,你在游戏中为角色设计了一个 hierarchy(继承体系)。你的游戏中有着变化多端的恶劣环境,角色被伤害或...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)
05.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Preface 前言前言我在 1991 年写出了 Effective C++ 的最早版本,1997 年出了第二版,我更新了一些重要的方面的素材,但是,因为我不想使熟悉本书第一版的读者感到困惑,我尽最大可能保持了原有的结构。最早的 50 个 Item 标题中...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Preface 前言
06.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)The Strategy Pattern via tr1::function(经由 tr1::function 实现的策略模式)一旦你习惯了 templates(模板)和 implicit interfaces(隐式接口)(参见 Item 41)的应用,function-pointer-based(基于函数指针)...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 31: 最小化文件之间的编译依赖(上)Item 31: 最小化文件之间的编译依赖作者:你进入到你的程序中,并对一个类的实现进行了细微的改变。提醒你一下,不是类的接口,只是实现,仅仅是 private 的东西。然后你重建(rebuild)这个程序,预计这个任务应该只...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 31: 最小化文件之间的编译依赖(上)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 30: 理解 inline 化的介入和排除(上)Item 30: 理解 inline 化的介入和排除inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多(参见 ),而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 30: 理解 inline 化的介入和排除(上)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码(上)Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码异常安全(Exception safety)意义深远(pregnancy)……但是,请把这个想法保持一会儿。我们不能真正地议论重生(reproduction),直到我们排除困难去争...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 29: 争取异常安全(exception-safe)的代码(上)
10.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”假设你正在一个包含矩形的应用程序上工作。每一个矩形都可以用它的左上角和右下角表示出来。为了将一个 Rectangle 对象保持在较小状态,你可能决定那些点的定义的...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”
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