几乎所有使用 AWT 或 Swing 编写的画图程序都需要多线程。但多线程程序会造成许多困难,刚开始编程的开发者经常会发现他们被一些问题所折磨,例如不正确的程序行为或死锁。 在本文中,我们将探讨
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引言 统一建模语言(Unified Modeling Language,简写为UML)是一种通用的模拟语言,它可以用于确定、展示和记录软件系统的设计过程。统一建模语言中的图形标记,尤其是用于面
当已经考虑了所有的技术细节和限制条件,我们就可以进入设计阶段,设计阶段需要展开和细化分析模型。设计的目的是为了说明一种可以很轻易地翻译成程序设计代码的工作解决方案。 设计阶段可以分成两部
当已经考虑了所有的技术细节和限制条件,我们就可以进入设计阶段,设计阶段需要展开和细化分析模型。设计的目的是为了说明一种可以很容易地翻译成程序设计代码的工作解决方案。 设计阶段可以分成两部分:
引言 统一建模语言(Unified Modeling Language,简写为UML)是一种通用的模拟语言,它可以用于确定、展示和记录软件系统的设计过程。统一建模语言中的图形标记,尤其是用于面
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几乎所有使用 AWT 或 Swing 编写的画图程序都需要多线程。但多线程程序会造成许多困难,刚开始编程的开发者经常会发现他们被一些问题所折磨,例如不正确的程序行为或死锁。 在本文中,我们将探讨
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