Maya4.0渲染基础-制作基本材质 本节通过使用Hypershade窗口给字母M加上阴影。与在RenderView窗口中一样,在Hypershade中可以使用热键或鼠标按钮对字母进行缩小、放大和移动
Maya4.0渲染基础-制作背景 现在字母M的材质动画工作已经完成,下面给字母加入一背景,在摄像机AttributeEditor对话框的Environment区域,Create按钮允许建立一个图形平面
材质评测:榆木制作 评测原理:最基础的东西往往体现产品的品质,下面我们从细节方面入手,看看这款产品的基础方面做的如何。 评测方法:现场试验,从材质、工艺、清洁等方面进行评测。 评测结果
前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行的操作方法,这些知识对我们以后学习和使用Maya有很大的帮助。 物体属性窗口: 在前面的关于界面的
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