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Maya 4.0 创建场景物体-使用摄像机 摄像机是动画的关键,是渲染过程中一个重要的环节。在场景中,如果没有摄像机,虽然对象仍然可以运动,但却不可以从前面、侧面和顶面等视图中渲染动画。在三
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这个Mascot Capsule v3 例子建立了一个场景,兼容所有的Sony EriCSSon的移动电话,并且通过K750测试。 这个例子中建立了一个大的立方体,这个大立方体由若干个小一
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