自定义Maya4.0界面 Maya的用户界面是一种被称为MEL的语言版本。运用MEL可以创建自定义的效果、书写宏、自定义用户界面、进行精确的属性数值设置和参数设置等。在任何情况下,用户都能非常直观地与
个人都不希望在别人的身上发现有与自己的相同之处。作为计算机软件来说也是一样,每一个用户都希望自己使用的软件与别人不一样,于是诞生了换肤技术。用户可以根据自己的喜好来选择不同的界面,从而实现了个性化
个人都不希望在别人的身上发现有与自己的相同之处。作为计算机软件来说也是一样,每一个用户都希望自己使用的软件与别人不一样,于是诞生了换肤技术。用户可以根据自己的喜好来选择不同的界面,从而实现了个性化的设
三、自定义面板设置 从笔刷面板中我们可以选择经常使用的笔刷变体,按住笔刷图标直接拖拽到界面空白处,自动会形成一个自定义面板(这个功能必须升级到Painter 8.1】才有!)。如果先前我们已
Maya 4.0 界面介绍 Maya 4.0 的界面与其他运行于 Windows 系统下的三维软件风格类似。图 1-1 所示为 Maya 4.0 的用户界面。 1.1.1 标题栏和状态栏
在第一章中我们来认识一下Maya4.0的主界面,下图就是Maya4.0的主界面,Maya的用户界面是一种称为Maya Embedded Language(MEL)的语言版本。你可以创建自定义的效果,书
傲游(Maxthon)今天公布了两张傲游3.0的最新截图,从图中可以看出,浏览器多个界面元素将可以被隐藏, 另外官方将发布一套全新的傲游2皮肤. 傲游表示用户很快就能够下载到包含这些更新的公众测试
首先,鸣谢网上所有让偶长知识的虾子们! 玩过 PPC 自定义短信背景的,估计差不多都为短信阅读、编辑界面右侧滚动条头疼过。偶大概四五月间在网上学来自定义短信背景的,自然,右侧滚动条着实叫偶
Maya4.0渲染基础-渲染动画 下面准备渲染。在存储场景之前,先来查看渲染好的图片将放在哪是。具体步骤如下:(1)选择File→PRoject→EditCurrent命令,在EditProject对
Maya4.0NURBS建模-NURBS曲线 Maya主要是制作复杂的数学模型和动画,而这些都是以曲线为基础创建的。下面介绍NURBS曲线的基本概念。NURBS曲线的特点 直线没有任何的弯曲,仅由两个