Maya 关键帧动画 约束混合 , 一个物体可以同时受关键帧动画和约束的控制。 简单效果: 1 、先做个大致得手型的物体,稍微旋转一下。 再用 edit――freezen t
用MAYA表达式制作钟表的动画 这个教程内容是使用 MAYA 的表达式制作一个时钟的动画,动画的内容包括: 1 秒针,分针,时针的运动。 2 用发条控制秒针,分针,时针的运动,以改变当
在网上发现一篇好文章,赶紧翻译了出来,与大家分享。希望大家喜欢! 这里将要介绍如何用maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。 具体效果如图。 相应的动画在附件,
Maya4.0动画的基础知识-自动记录关键帧按钮 AutoKey(自动记录关键帧)按钮,主要用于为场景人物或者物体的某个通道自动设置关键帧,处于打开状态的自动设置关键帧铵钮是。单击AnimationP
为了使球在弹跳时看上去逼真,应当让它在每次弹跳时都稍微压下去一些。您可以通过以下方法创建这种特效:在动画的第 1 帧中改变球的形状,然后在第 30 帧中复制第 1 帧。 使用"选择"工具
动画技术-关键帧(keyFrame) 关键帧是一种常用的动画技术,其基本原理是将动画序列中比较关键的帧提取出来,而其他帧根据时间用这些关键帧插值计算得到。 一个简单的关键帧结构: t
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3