Maya 常用多边形建模命令 maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,多边
3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形
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Maya4.0多边形建模-多边形建模工具 多边形通常是通过单击顶点生成边来创建的,就像创建曲线一样。两个或两个以上的边创建一个面,面包含面法线和顶点法线。也可以创建多边形基本物体,或把NURBS转换成
3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形
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在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya的建模思路有个稍微清晰的认识了。这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇
俗话说,眼睛是心灵的窗户,故古人常有“叶公好龙,画龙点睛”之说。由此可见,眼睛之于面部的重要性。在三维建模中,也同样如此,眼睛处理地好坏将直接决定你整体模型质量的高低。 一,眼皮建模
大家好,今天在这里我们和大家共同分享如何烹饪一道色香味俱全的CG大餐:原料是电脑一台,Maya一套,相信大家看完这个教程后都可以亲自操刀上阵。 我们在这里提供的是一套由浅入深的教程,每个阶段我