首选得到一个不规则扭曲的曲面 封盖后我们想进行圆角处理~ 参数调来调去,可是往往处理失败~ 可是我这样做――选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如
我们都知道3DS MAX是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个在雾里不断扭曲波动的三维文字动画。 制作效果:一段不停波动的文字
制作效果:一段不停波动的文字在一缕缕飘忽不定的云雾中翻腾,好似一条龙在腾云驾雾。 制作思路:将一段文字与不断波动的波浪形的空间扭曲对象绑定在一起,使之产生文字波动的效果,再给这段文字动画添加上
首先,很多人曾经问过我,为什么使用Maya去制作卡通材质,在Flash中不也可以完成了吗?实际上,如果只是几张角色图,那到无可厚非。但大家都应该知道,实际工作中,我们要我们要做各种动画,如果是在F
Maya 制作车灯材质 效果如图: 步骤如下: http://images.wangc
用maya制作透明胶带 概述:观察是 3D 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带,尽
Maya 眼睛的制作 先参考一下眼睛结构图,这样会比较明了眼睛的结构。 1. 先用两个球体,把其中一个缩小在压扁,另一个维持不变。 这样左边比较小又扁的是
Maya 制作水的涟漪效果 在这一课中,你将会学到如何制作水面上相互交错的涟漪。这里用了多个水的纹理。这些纹理被分层次的提供给 BUMP NODE 来产生涟漪。通过把纹理指
用MAYA表达式制作钟表的动画 这个教程内容是使用 MAYA 的表达式制作一个时钟的动画,动画的内容包括: 1 秒针,分针,时针的运动。 2 用发条控制秒针,分针,时针的运动,以改变当
Maya 制作摆动的链子 此课程将使你学习到如何使用 Dynamic 模拟动画的制作 , 以及如何应用置换的方式加强物理模拟的速度 .. step1 建立一个 Polygona