用Director 制作配对记忆游戏 配对记忆游戏也算是一款比较经典的小游戏了,今天和大家一起讨论如何用Director来制作这类游戏。 一.游戏介绍: 配对记忆游戏的玩法很简单,在牌
朋友,想测验一下你的记忆力吗?不用去找那些枯燥的试题来烦自己,我们可以用FlashMX来制作一个有趣的记忆力测验小游戏,既可娱乐自己,又可考察自己的记忆力
我使用的多媒体编著软件是Director MX,首先我使用Flash MX制作了游戏当中所需要的七巧板组件,导出为*.png格式图像,由于该格式图像为矢量图,所以文件较小。打开Director,导
(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于director制作屏保的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。――alalala) 问题我想做一
认识一下Director的内建行为库,和“Cycle Graphics”行为的使用。 1.准备9个静态的位图演员。为从9-1的9个数字。如图所示: http://images
拖曳配对题是一种常见的交互题型,将设定的物体拖到目标区域,根据到达的位置反映相应结果。一般情况下,如果没有到达目标区域,还能自动返回。学生在完成这种题型时,感觉像在玩游戏,可谓是“在玩中学,在学中
1. 启动Flash Mx/2004,新建一个Flash文档。在场景的第1帧输入文字,并且按“Ctrl+B”打散,然后再按“Ctrl+G”组合。输入括号,并在括号中绘制两个矩形,然后分别选中,按F
拖曳配对题是一种常见的交互题型,将设定的物体拖到目标区域,根据到达的位置反映相应结果。一般情况下,如果没有到达目标区域,还能自动返回。学生在完成这种题型时,感觉像在玩游戏,可谓是“在玩中学,在学中
美国SanDisk公司公司在上周末推出了一款容量为4GB的专用新款记忆棒,该产品是专门针对索尼的掌上游戏机PSP设计。能够存储64小时的MP3音乐,20小时的视频,或者4000张图片。该产品预售价
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制