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用Director 制作配对记忆游戏 配对记忆游戏也算是一款比较经典的小游戏了,今天和大家一起讨论如何用Director来制作这类游戏。 一.游戏介绍: 配对记忆游戏的玩法很简单,在牌
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在多媒体软件中,用MMB(“Multimedia Builder”)实现不规则透明窗口比较容易,Authorware借助插件也能实现(电脑报已有介绍),用Director实现不规则窗口大家可能还不太熟
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本实例可以练习演员的加入,角色的移动和连续帧的设计。 1. 首先你需要在PS中制作出本文所需要的素材,如图所示: http://
(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于匹配精灵游戏的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 问题 我正
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,