Director教程:匹配精灵游戏

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Director教程:匹配精灵游戏

(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于匹配精灵游戏的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 问题 我正

Director制作《七巧板》游戏

我使用的多媒体编著软件是Director MX,首先我使用Flash MX制作了游戏当中所需要的七巧板组件,导出为*.png格式图像,由于该格式图像为矢量图,所以文件较小。打开Director,导

PhotoshopCS2视频教程-PS匹配颜色

Photoshop CS2是Photoshop最新版本,也是目前图像处理功能最强大的软件之一。在教程安排上注重由浅入深,循序渐进。通过本教程的学习,不仅可以掌握Photoshop的一般操作

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GBA教程 -- 精灵显示

源程序 现在我们来看看精灵的显示。 GBA使用0x06010000 到 0x06017ffe 的32K空间来存放精灵图块,然后从0x07000000开始的1024bytes的空间用来控制精灵的属性,

在J2me游戏使用“精灵”-Sprite(图)

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