本篇选自《Authorware 7.0课件制作实务》,网上购买:当当网 华储网 ②“right”与“wrong”图标都在刚才的“退出”按钮下,内容如图9.7所示。 图9.7 对
人生就像考试一样,需要做大大小小无数的选择题。我们不断地在选择,有的是二选一,有的是多选一,可又完全不同于考试做选择题,考试可以补考,但人生却不能重来,一道题选对有可能让你平步青云,前程似锦;而一
随着信息技术的不断普及,许多学校实现了无纸化考试,教师将收集的试题输入数据库,考试时从数据库中随机抽取试题生成试卷,学生可在计算机上直接答题。这种新型的考试方式大大提高了工作效率。 一
报选择题答案的时候,为了区分“B”和“D”,都用“BOY”和“DOG”代替。 一日,小宝问小周:“第七道选什么?我是BOY!” 小周看了看回答:“我是DOG!”
看了《中国电脑教育报》今年第10期F6版中的《将选择题转换为数据库格式》一文,受益匪浅。恰巧我这段时间的任务正是这一方面的工作,我的做法与作者的做法有些不同。 以下是我解决问题的思路:在W
不少人用Authorware的变量.、函数编制选择题,非常繁琐,改动起来也不容易。利用Authorware 5知识对象( Knowledge Object)中的“测验型知识对象”(Quiz Knowl
⑶完成“选题”后,就要跳转到“判断对错”的交互去等待用户的选择。 ①这个交互只有四个热区交互,对应了屏幕上的A、B、C、D四个选择,主要作用是判断用户选择的答案是否正确,并出示相应的提示。这四
④但是因为这个选题的过程在后面还要调用到,所以选题的这个【计算】图标并没有直接放在“开始”按钮下面,而是在“开始”按钮下用GoTo函数跳转,其中代码如下: timuNext:=1 c
⑵界面有了,关键就是要怎样把题目显示出来给学生做,这就是第二部分的功能了。 在“出题”那个交互结构中,里面包括了八个按钮交互,分别是三个单选按钮,用来选择题目难度;一个“OK”按钮,用来根据选
3.制作步骤 下面分三部分来讲讲制作过程,选择题首先要有个界面,然后在上面再安排好一些按钮,提示语等等部件的位置,这在开头就要计划好,如果在做的过程中再来改变的话,有时会造成一些不必要的麻烦,