3dsMax5.0建模-创建倒角立方体

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3dsMax5.0建模-创建倒角立方体

你可以使用许多不同的方法和途径来建模型,这些方法依赖于建模的对象。在3DSMAX5.0中,你可以使用内部建模工具和各种外挂模块或其它兼容软件来构建这些模型的。 下面玉米哥将介绍其中常用的几种扩

3dsMax5.0建模-创建立方体

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3dsMax5.0建模-创建NURBS曲线

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3dsMax5.0建模-创建NURBS曲面

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3dsMax5.0建模-创建管状体

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3dsMax5.0建模-创建球体

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3dsMax5.0建模-创建锥体

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3dsMax5.0建模-创建圆环

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手机上J2ME的3D编程-简单创建3D立方体(1)

参考文档:JSR-184 工具:Eclipse3.0+Eclipseme API:Mobile 3D Graphics API 模拟器:Sony Ericsson 分析: 在现实生活中,我们所看到的是

应用3DSMAX5.0打造龙卷风

从《侏罗纪公园》到《双塔奇兵》,在如今的大片中电脑特效已经成为必不可少的部分,你一定认为那些精彩的特效只能诞生在专业的工作室中吧。随着电脑软硬件技术的高速发展,坐在家中制作自己的电影已经不是梦想。

 
 
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