看看效果表现图 模型一步步跟我做你也可以做出来 http://images.wangchao.net.cn/im
先看效果 : 模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage-1 Service Pack1。 开始: 导入三视图,TOP视图下手
3DMAX实例教程:用多边形制作精美匕首,本文由中国教程网呱唧 原创,转载须保留此信息 先看效果图 创建/长方体 http://image.wan
创作效果:不断坠落的陨石与大气层发生了剧烈的摩擦,从而产生了强烈的火焰。 创作工具:3D Studio Max 5.0及以上版本 一、创建陨石对象 1. 打开3D Studio
山坡的制作 山坡是这个场景中的主要景物,而且又是近景,所以山坡的制作要精细一些。我们将用一张绘制表示地形的灰度图作为山坡建模的依据,图10-50所示的是一张做好的灰度图。 图10-5
点击“创建”按钮,选择“二维”面板中的按钮,在顶视图中手机屏幕的上方创建一文本,如图5-52所示。 图5-52创建文本 点击按钮,选择【修改器
本文介绍的是赛车在紧急发动时,车轮胎与地面磨擦产生出痕迹的效果。在这一制作中,可以使用ParticleCombustion或Particle两个Plugins(插件)来加强画面制作的效果,当然,这
面具是一种夸张面部形貌的化装手段。我国古代歌舞,面具的应用是非常普遍的。元杂剧和明清两代的戏曲,神鬼角色戴面具的很多,后来大都改为勾脸。而到了现代国外化妆舞会上常常会看到很多戴着面具的舞者,给人以
这一节非常的简单...也是3D软件里制作如酒瓶.杯子.罐子等常用的建模手法. screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0
本文中我们用AutoCAD完成一个三维造型实例——制作直线沙发。 此实例主要介绍CAD实体编辑命令里的一些命令的综合运用方法,材质和渲染部分做得不是很详细,仅供参考。按照我的参数设置后,会