3DSMAX实例:制作特殊的灯光特效技巧

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3DSMAX实例:制作特殊的灯光特效技巧

1. 建立一个锥体,Radio1、Radio2、Height分别为100、50、200,Height Segments设为5,其他值采用默认值。 2. 打开材质编辑器,设置“Diffuse C

3DSMAX实例:制作特殊灯光特效

在电影、广告设计以及课件制作中,经常会用到灯光效果,以增强画质突出物体,在3ds max中,很多人都会想到,为场景添加灯光特效去实现它,但这样做无形中会增加渲染时间,占用大量资源。下面的例子是利用

3DSMAX精彩实例 制作逼真诱人的苹果

本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定,今天我们介绍的主角是——苹果。 1、进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命

Photoshop实例提高:魔幻特效制作实录

制作说明:想做的是个类似蜕变的壳或者蛹一样的物体,但又不想太呆板的形状和颜色。因此作了些透明的效果,增加了些升腾的感觉和光感,让它看起来是在无时无刻发生着变化的,而且不是个空壳摆在那里。最后的效果

3DSMAX真实感设计技巧--接缝的制作

在现实中接缝有两类:突起和凹陷。只要适当的设计模型,两者是十分容易制作的。首先我们来制作凹陷的接缝。 我们怎样产生凹陷的接缝呢?实际上这是相当简单的。可以用两种方法,这两种方法都要动用到Boo

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3DSMAX灯光与照明特效实例

在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提

3dsMax灯光与照明特效实例

实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我们用自发光材质比较方便,

3DSMax制作逼真的雨中特效

运用3D MAX可以模仿现实生活中的雨中特效,这一特效被应用于电影、广告以及生活中的各个领域,运用其他软件也可以完成这一特效,但真实度不够理想,因此大多数人还是想到了运用3D MAX来完成这一特技

 
 
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