单击→ →,在场景中建立一个长宽都为500的平面,Segs(片段数)都设为30,如果你的机器速度足够快还可以将片段数设得更高。 2. 按M键打开材质编辑器,选择一个示例球,按下按钮,将材质赋给
在用3DMAX进行三维设计中常常需要模拟一些水面,虽然方法很多,但不是步骤过于繁琐就是效果不太理想,经过摸索,我找到了一种步骤简单效果很好的方法,不敢独享,特介绍如下: 1. 单击→ →,在场景中建
先看效果 : 模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage-1 Service Pack1。 开始: 导入三视图,TOP视图下手
想要 一种做起来简单又方便,但又实惠的面膜,有补水美白功效,适合长期用的,谢谢 那就使用牛奶珍珠粉面膜吧,都是天然的东西,对皮肤还是很有益处的,咏薇堂的保湿霜用作平时的护理也挺好哦!
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这个例子需要的插件:grid, mask modifier, cellular2D, terrain 材质和 colour correct Max R3 文件 (不包括船) 简
酒瓶中喝剩下的酒怎么处理? 要么把酒倒了,要么塞上软木塞放到冰箱里明天再喝。让酒瓶平躺,放在凉爽和光线暗的地方,就像储藏任何其它的葡萄酒一样。 Gruet酒庄的香槟你们怎么看?