1:建一个简单的场景!先建立一个BOX,反转法线! 2:做好吊顶! 3:留出放灯的位置! 4:做好反光板! 5:做好地面的分缝,当然贴图也行!个人喜好不同!
3ds Max 5.0光能传递工作流程 基于物理的工作流程 当你使用光能传递去模拟现实光照场景时,务必注意以几点: * 场景尺寸: 确认你的场景拥有正确的尺寸 , 和
screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.6; this.alt='点击查看全图';}
1、先在Flash中做好要做LOGO的图形,然后生成AI文件。 2、在3DMAX中到入生成的AI文件。 3、旋转90度,使它与正视图平行。
大家要材质球吗?都是免费的哟.要的快来拿~~点standard,再双击AF tile 点set number,在材质数里由你添多少数, 看看下面,每条通道都是材质球
任务与导航-跳转和传递参数 go的基本属性和应用 实现Card之间跳转的一个基本方法是go,go和do、anchor等标签的结合是WML高级应用的一个基础。 相关属性: hr
join( ): 将数组中的元素转换为字符串、在元素间插入括号中指定的分隔符、连接这些元素然后返回结果字符串。如果括号中没有指定分隔符,那么分隔符将用逗号. 例6: var myarray:Arra
是的,你已经会编程了.虽然只有一句,但它是一个ActionScript程序却是千真万确的.因此,这的确是一件值得祝贺的事情.来吧,让我们再说一次:"编程其实很容易". 欣赏够以后,请关闭输出窗口
数 组 是 有 序 数 据 的 集 合 ,数 组 中 的 每 个 元 素 具 有 相 同 的 数 据 类 型 ,可 以 用 一 个 统 一 的 数 组 名 和 下 标 来 唯 一 地 确 定
郁欣孙元王曦东王克宏 与 C、 C++相 同 ,Java程 序 通 过 流 控 制 来 执 行 程 序 流 ,完 成 一 定 的 任 务 。 程 序 流 是 由 若 干 个 语 句 组