超级喷射粒子的简介 “Super Spray(超级喷射)”与“Spray(喷射)”粒子系统相似,它是从一个点向外发射粒子流,但功能更为复杂,它可以模拟火焰、烟雾、礼花、喷泉等等。将它的所有可编
创作工具:3D Studio Max 5.0 在3D MAX中模拟爆炸效果,传统作法是用“Parray(粒子阵列)”粒子来模拟碎片,内焰则以实际拍摄视频来合成。如果找不到这样的视频文件,那就麻
超级喷射粒子的简介 “Super Spray(超级喷射)”与“Spray(喷射)”粒子系统相似,它是从一个点向外发射粒子流,但功能更为复杂,它可以模拟火焰、烟雾、礼花、喷泉等等。将它的
创作工具:3D Studio Max 5.0 1. 建模 单击“Super Spray”按钮,在“Top(顶视图)”中按下鼠标左键并拖动,松开左键确定,在视图中心创建一个Super Spr
创作工具:3D Studio MAX 5.0 在命令面板中单击“Spray(喷射)”粒子系统的按钮,它的所有可编辑的参数区卷展栏将显示出来(如图1)。和雪粒子一样,共有四项参数,分别控制“Pa
介绍 欢迎来到M3G指南的第三部分!今天我将介绍如何控制整个渲染过程(立即渲染),以及如何创建一个精密的粒子系统。此外,这里有一些链接,万一你感到迷惑就可以参考: 首先,或许也是最重要
TutorialMidlet import Javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListe
Maya 4.0 粒子系统-创建粒子 实质上,一个粒子就是三维空间中的一个点 ( 如同灰尘或空气中的颗粒 ) ,它具有位置、速度、加速度、颜色和寿命等属性,多个同样的粒子组合在一起就构成了粒
Maya4.0粒子系统-粒子发射器 除了使用ParticleTool放置粒子来创建粒子群之外,另一个方法是通过发射器发散粒子。通过发射器可以确定粒子是从哪里创建出的,而且还可以确定出粒子的喷射方向。粒
Maya 4.0 粒子系统-粒子的碰撞 利用 Maya 的粒子碰撞功能,可以模拟许多物理现象,最典型的例子就是利用粒子碰撞模拟水滴相撞的效果。由于碰撞,粒子可能会进行再分裂、产生新的粒子或者