使用3DSMAX6.0制作立体魔方就是这么简单

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使用3DSMAX6.0制作立体魔方就是这么简单

1.打开3DS MAX 6.0,进入到Create(创建)命令面板中,选择其中的Box(盒子),在Top(顶)视图中创建一个长、宽、高各为50的盒子。长、宽、高的细分段数为3,如图1所示。

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J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单

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使用Canvas制作简单的游戏菜单

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利用3DSMAX6.0制作魔方

1. 打开3DS MAX 6.0,进入到Create(创建)命令面板中,选择其中的Box(盒子),在Top(顶)视图中创建一个长、宽、高各为50的盒子。长、宽、高的细分段数为3,如图1所示。

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