1. 依次在命令面板中单击“Create(创建)→Geometry(几何体)→Standard Primitives(标准原始体)→Cylinder(圆柱)”,在顶视图中创建一个圆柱,Hei
“正月里,正月正,正月十五闹花灯;花灯花,花灯红,雪打花灯好年景。”儿时唱着这首歌谣、打着灯笼迎来每年的正月十五。带着儿时的美好回忆,下面笔者就用3D Studio Max制作一个大红灯笼。
一、创建灯光 1. 打开3D Studio MAX 5.0,进入到“Create(创建)”面板,单击“Lights(灯光)”按钮,从中选择Omni,在“Top(顶)”视图的中心处添加一盏泛光灯
一、创建灯光 1. 打开3D Studio MAX 5.0,进入到“Create(创建)”面板,单击“Lights(灯光)”按钮,从中选择Omni,在“Top(顶)”视图的中心处添加一盏泛光灯
一、绘画鞋底轮廓线 1. 找一个鞋垫,将其扫描输入电脑,然后在菜单中依次单击“Views→Viewport Background”,在弹出的“Viewport Background”面板
在3D MAX中制作排球方法可谓“条条大路通罗马”,但很多都是弯路,我现在给大家介绍一条光明大道。 所谓真实的排球简单做,方法当然不是建一个球然后贴上贴图完事(这样确实简单,但不能兼顾真实),
3D Studio MAX 3 的造型技术很强大,它的建模方式多种多样。3D Studio MAX 3 内部的建模工具已十分强大,也可以使用它的各种外部模块或者其他兼容软件建模。3D StudioMA
首先,用以前做过的一个头部模型生成面罩的形状。曲线框依据面部特征调节。前面的部分是随意的但是比较平直的形状,后面的羽毛则可以用拉伸、复制、旋转等一切必要的手段,来保证整体的效果。
SMALL>1)进入3DS STUDIO MAX R3.X主界面。如果没有最大化,请把窗口最大化,以取得最大视野与工作空间。 <SMALL>2)我们的蓝天白云都是材质模拟的,所
在3D Studio MAX中,利用软件本身的功能做出液体流动的动画是比较复杂的,但有了3D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体