图像合成功能一般都是非线性编辑和PS之类软件的拿手好戏,不过请看看图中的效果。 看到红色箭头指的小家伙了吗?这张图中除了它是真的,其它都是假的(背景照片而已),怎么让这小家伙看起来
原文:http://www.wildtangent.com/developer/howtos/WTMaterials/index.html 介绍: 新版WildTangent角色输出工具现在已经能
Shadow属性可以在指定的方向建立物体的投影。它的表达式是这样的: Filter:Shadow(Color=color,Direction=direction) 在这里,Sh
Shadow属性可以在指定的方向建立物体的投影。它的表达式是这样的: Filter:Shadow(Color=color,Direction=direction) 在这里
1、先在Flash中做好要做LOGO的图形,然后生成AI文件。 2、在3DMAX中到入生成的AI文件。 3、旋转90度,使它与正视图平行。
首先,让我们看看最后的效果,再开始做练习不迟,在右图中,我们看到一串铁链,这些花了多长时间做的呢?这里面 只有十个铁环,做了不到五分钟,如果有一百个链环要做多久呢?五百分钟吗?当
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自从2007年正式推出Windows版本之后,Safari这款原本只属于Apple用户专享的网页浏览器便一跃成为继Opera、Chrome之后又一款Windows浏览器新星。随着这几年的不断完善,
下面的是一些本人在用max材质中的一些理解,这里只供参考,不完善的地方希望指出,虽不全面但相信对你有帮助。 材质类型解释 启动MAX后,按下键盘的M键,在弹出的Material Edito