3Dsmax多边形建模常用命令

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3Dsmax多边形建模常用命令

3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形

Maya常用多边形建模命令

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3Dsmax多边形建模实例:人手模型

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了解3Dsmax多边形建模

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Maya4.0多边形建模-多边形建模工具

Maya4.0多边形建模-多边形建模工具 多边形通常是通过单击顶点生成边来创建的,就像创建曲线一样。两个或两个以上的边创建一个面,面包含面法线和顶点法线。也可以创建多边形基本物体,或把NURBS转换成

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用3DsMAX三维建模实例:U盘造型

本例中我们用3ds Max来制作三维U盘,使用多边形建模,过程不复杂,但有些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。 1、在top视图中创建一个长方体,设置参数如下:长度值200。宽度值80

3dsMax一分钟完成足球建模

化学考试时一道晶体结构的题给我的灵感,呵呵 完成! http://images.wangchao.net.

 
 
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