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maya自动逐桢渲染插件
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3dsMax渲染应用3ds Max 渲染应用 我们创建三维模型并为它们编辑仿真的材质,其实最终的目的就是要创建出静态或者动态的三维动画效果。通过渲染可以达到这个目的。渲染就是给场景着色,将场景中的灯光及对象的材质处理成...查看完整版>>
3dsMax渲染应用
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3DSMAX渲染问题300问1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在...查看完整版>>
3DSMAX渲染问题300问
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如何加快3dsmax的渲染速度如何加快3dsmax的渲染速度1. 只要是允许的情况下你最好使用shadow mapped (位图阴影) 2. 如果你使用了RAYTRACE中的反锯齿,记住使用supersample (超级采样) 3. 在raytrace的全局设定中,把maximun depth(最大景...查看完整版>>
如何加快3dsmax的渲染速度
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