3dsMax渲染应用

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3dsMax渲染应用

3ds Max 渲染应用 我们创建三维模型并为它们编辑仿真的材质,其实最终的目的就是要创建出静态或者动态的三维动画效果。通过渲染可以达到这个目的。 渲染就是给场景着色,将场景中的灯光及对

给你的3DSMAX装个矢量渲染插件Illustrate

喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友应该会发现,网上很多Flash作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷,如果真的用Flash编辑器做起来是很麻烦的!那么能不能用3DS MAX做出

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3DSMAX渲染问题300问

1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:选中正视图(可以是任意视图

如何加快3dsmax的渲染速度

如何加快3dsmax的渲染速度 1. 只要是允许的情况下你最好使用shadow mapped (位图阴影) 2. 如果你使用了RAYTRACE中的反锯齿,记住使用supersample (超级采样)

3DSMAX装个矢量渲染插件Illustrate

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3DSMAX造矢量渲染插件Illustrate!的妙用

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3DSMAX:矢量渲染插件Illustrate

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3DSMAX高级应用技巧之闪电插件的安装和制作

玩MAX的朋友手头上肯定有数不清的插件吧!是不是有些小插件(不带安装程序的)不但不知道怎么用,还不知道怎么安装,甚至安装了也不知道从那里找出来用!!对吧?不过很多官方下载的插件都是带有nfo

 
 
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