3ds Max 场景照明总论 灯光是 3DSMAX 中模拟自然光照效果最重要的手段,称得上是 MAX 场景的灵魂。但是,复杂的灯光设置,多变的运用效果,却是让许多新手极为困扰的一大难题,如
节能和保护环境是当今世界各国普遍关注的社会问题,并直接影响到人类社会的可持续发展。对直接消耗能源的照明产业,更加希望实现节能的绿色照明。半导体绿色照明光源的诞生被誉为照明领域的一次革命,其标志是半导体
外面的世界是美丽而又精彩的,但如果在你们的面前放置了一层壁纸挡住了你的视线,那你会怎么办呢?结果不用我多说,你当然会毫不犹豫地将壁纸捅破,以观看外面的美好景象。今天笔者就使用3DS MAX 6.0
在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提
实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我们用自发光材质比较方便,
鱼,相伴人类走过了五千多年历程,与人类结下了不解之缘,成为人类日常生活中极为重要的食品与观赏宠物,但人们对什么动物是“鱼”?鱼的定义应如何下,却知者甚少。随着科学的发展,人们对鱼所下的定义也发生了很大
地球的形成已有46亿年的历史。最初,地球表面并没有生命。随着地球的发育、变迁,地球表面的某些物质经过一段漫长的化学进行阶段,由无机物质分化发展产生非细胞结构的蛋白体小块,随着地球的发展到一定阶段,大约
我们对中国淡水鱼类的认识经历了二千多年的从感性到理性,又返回实际,再提高认识的不断认知和总结过程。中国鱼类的研究的历史,大体可分为四个时期。 第一时期是从古代原始社会至1700年其间,在这一时期人
我国幅员辽阔,地处古北动物地理区的东南部和东洋动物地理区的北部,是唯一跨越世界六大动物地理区中两个主要地区的国家。我国地处欧亚大陆的东南端,地质历史古老,地球地质历史上的一些重大事件,如印度版块与欧亚
动物的地理分布区系划分,历来为鱼类学家关心的中心议题之一,划分方法各抒已见,较有影响的划分方法在此仅介绍三种。张春霖先生于1954年9月在地理学报上发表了“中国淡水鱼类的分布”一文,认为中国淡水鱼