3DSMAX教程:精确绘图工具

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3DSMAX教程:精确绘图工具

4.2.1 设定单位和栅格 Units Setup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。 ?在菜单栏的Customize下

3DSMAX教程:空间扭曲工具

使用工具栏的Main Toolbar标签项中 按钮可以将空间扭曲链接到物体上,使物体产生相交的变形和动画。很奇妙吧! 3.2.1 立方体自由变形(FFD)工具 现在我们使用的立方体变形工

FWMX2004教程:绘图工具(2)

2、自由笔刷工具 2、自由笔刷工具 “刷子” 工具和“铅笔” 工具都可以直接在画布上画出任意线条,如图2―07。 图2―07 在“刷子”工具的属性对话框中可以对

FWMX2004教程:绘图工具(7)

7、路径修改工具 “重绘笔刷” 工具:用“细部”工具可以对简单的封闭路径进行编辑。但对于图2―37中这种较复杂、节点较多的封闭路径,就要使用“重绘笔刷” 来处理。 图2―35

FWMX2004教程:绘图工具(4)

4、色彩填充工具 “滴管” 工具:用于从图像中选取颜色来指定一种新的笔触颜色或填充色。可以选取单个像素的颜色、3x3像素区域内的平均颜色值或5x5像素区域内的平均颜色值。 “油漆桶”

FW MX 2004教程(2):绘图工具

1 和许多主流的图像处理软件一样,Fireworks的绘图工具主要都集中在“工具条”上。利用这些工具可以绘制出各种图形,并可为其设置相应的属性,如颜色、大小、位置等等。

FWMX2004教程:绘图工具(1)

1、选区工具 图2―01为工具条中位图区的主要工具,其中的“矩形”、“椭圆形”、“套索”、“多边形套索”和“魔术棒”工具都用于约束位图的编辑范围,所有的位图编辑例如剪切、复制、填充等只能在该范

FWMX2004教程:绘图工具(8)

8、形状工具 形状工具又被分为“基本形状”和“自动形状”,如图2―40。 图2―40 基本形状:有矩形、椭圆形和多边形这些简单的几何图形。使用时只需在画布上用鼠标进行拖拽即可画

FWMX2004教程:绘图工具(6)

6、路径工具 “直线” 工具:使用“直线”工具可以在画布上直接画出直线,当按住Shift键时可以画出水平、垂直、45度角的直线。 图2―30 “指针” 工具:使用该工具可以

FWMX2004教程:绘图工具(5)

5、橡皮图章工具系列 “橡皮图章” 工具:用来克隆图像的部分区域,以便将其压印到图像中的其它区域。在使用时先要把鼠标移到想要复制的图像上,然后点击鼠标左键以确定复制的起点,然后拖动鼠标在图

 
 
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