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3DSMAX教程:精确绘图工具4.2.1 设定单位和栅格 Units Setup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。?在菜单栏的Customize下菜单中选择Units Setup选项,弹出的对话框中...查看完整版>>
3DSMAX教程:精确绘图工具
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3DSMAX教程:空间扭曲工具使用工具栏的Main Toolbar标签项中 按钮可以将空间扭曲链接到物体上,使物体产生相交的变形和动画。很奇妙吧!3.2.1 立方体自由变形(FFD)工具 现在我们使用的立方体变形工具与 Modify(修改)命令面板...查看完整版>>
3DSMAX教程:空间扭曲工具
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FWMX2004教程:绘图工具(2)2、自由笔刷工具2、自由笔刷工具 “刷子” 工具都可以直接在画布上画出任意线条,如图2―07。图2―07在“刷子”工具的属性对话框中可以对刷子的色彩、大小、笔触类形、边缘柔化值、纹理...查看完整版>>
FWMX2004教程:绘图工具(2)
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FWMX2004教程:绘图工具(7)7、路径修改工具 “重绘笔刷” 工具:用“细部”工具可以对简单的封闭路径进行编辑。但对于图2―37中这种较复杂、节点较多的封闭路径,就要使用“重绘笔刷” 来处理。图2―35使用“重绘笔刷”沿...查看完整版>>
FWMX2004教程:绘图工具(7)
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FWMX2004教程:绘图工具(4)4、色彩填充工具 “滴管” 工具:用于从图像中选取颜色来指定一种新的笔触颜色或填充色。可以选取单个像素的颜色、3x3像素区域内的平均颜色值或5x5像素区域内的平均颜色值。“油漆桶” 工具:在绘制时...查看完整版>>
FWMX2004教程:绘图工具(4)
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FW MX 2004教程(2):绘图工具1 和许多主流的图像处理软件一样,Fireworks的绘图工具主要都集中在“工具条”上。利用这些工具可以绘制出各种图形,并可为其设置相应的属性,如颜色、大小、位置等等。 Fireworks MX 2004的“工具条”中增加...查看完整版>>
FW MX 2004教程(2):绘图工具
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FWMX2004教程:绘图工具(1)1、选区工具图2―01为工具条中位图区的主要工具,其中的“矩形”、“椭圆形”、“套索”、“多边形套索”和“魔术棒”工具都用于约束位图的编辑范围,所有的位图编辑例如剪切、复制、填充等只能在该范围内有...查看完整版>>
FWMX2004教程:绘图工具(1)
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FWMX2004教程:绘图工具(8)8、形状工具 形状工具又被分为“基本形状”和“自动形状”,如图2―40。图2―40基本形状:有矩形、椭圆形和多边形这些简单的几何图形。使用时只需在画布上用鼠标进行拖拽即可画出相应的图形。如...查看完整版>>
FWMX2004教程:绘图工具(8)
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FWMX2004教程:绘图工具(6)6、路径工具 “直线” 工具:使用“直线”工具可以在画布上直接画出直线,当按住Shift键时可以画出水平、垂直、45度角的直线。图2―30“指针” 工具点击直线时,直线的两端会出现控制点,按住...查看完整版>>
FWMX2004教程:绘图工具(6)
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FWMX2004教程:绘图工具(5)5、橡皮图章工具系列 “橡皮图章” 工具:用来克隆图像的部分区域,以便将其压印到图像中的其它区域。在使用时先要把鼠标移到想要复制的图像上,然后点击鼠标左键以确定复制的起点,然后拖动鼠标在图像的任...查看完整版>>
FWMX2004教程:绘图工具(5)
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