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3DSMAX教程:空间扭曲工具使用工具栏的Main Toolbar标签项中 按钮可以将空间扭曲链接到物体上,使物体产生相交的变形和动画。很奇妙吧!3.2.1 立方体自由变形(FFD)工具 现在我们使用的立方体变形工具与 Modify(修改)命令面板...查看完整版>>
3DSMAX教程:空间扭曲工具
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3DSMAX教程:精确绘图工具4.2.1 设定单位和栅格 Units Setup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。?在菜单栏的Customize下菜单中选择Units Setup选项,弹出的对话框中...查看完整版>>
3DSMAX教程:精确绘图工具
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Photoshop7.0液化扭曲工具Adobe公司不仅在Photoshop7.0中设计了多个新功能来迎合设计技术的发展,在它本身原有的技术优势上也做出相应的调整,来保持它的优势地位。 Photoshop 7.0在6.0的基础增强了“液化”(扭曲)工具的功能,使其...查看完整版>>
Photoshop7.0液化扭曲工具
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Photoshop视频多媒体教程(40):扭曲滤镜3第39集:Photoshop视频多媒体教程(40)——扭曲滤镜3提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程,视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。...查看完整版>>
Photoshop视频多媒体教程(40):扭曲滤镜3
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Photoshop视频多媒体教程(39):扭曲滤镜2第39集:Photoshop视频多媒体教程(39)——扭曲滤镜2提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程,视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。...查看完整版>>
Photoshop视频多媒体教程(39):扭曲滤镜2
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Photoshop视频多媒体教程(38):扭曲滤镜1第38集:Photoshop视频多媒体教程(38)——扭曲滤镜1提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程,视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。...查看完整版>>
Photoshop视频多媒体教程(38):扭曲滤镜1
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3DS Max 7.0视频教程(70):调整表面扭曲第 70 集:调整表面扭曲课程要点:放样建模(6):调整表面扭曲。 本教程尺寸为 800 * 600 建议全屏在线观看或下载观看,以达到最佳观看效果...查看完整版>>
3DS Max 7.0视频教程(70):调整表面扭曲
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3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本...查看完整版>>
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
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3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本...查看完整版>>
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
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3DSMAX教程:创建NURBS曲面我们要知道NURBS曲面与以往的实体建模方式有所不同,特别适用于创建复杂的曲面造型,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splires的缩写,使用它可以使以前实体建模难以达到的圆滑曲面的构建,变得简单、方便。我们可...查看完整版>>
3DSMAX教程:创建NURBS曲面
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